Задержка

позволяет управлять интервалом между действиями, включая возможность случайной задержки

Delay Action

Delay Action — это простое действие, которое позволяет управлять паузами и последовательностью выполнения других действий. Оно особенно полезно, если перед запуском следующего действия нужно выждать определённое время.

Delay Action

Задержка в миллисекундах

Этот параметр задаёт длительность задержки в миллисекундах (ms). Выполнение действия будет приостановлено на указанное здесь время, после чего EyeAuras перейдёт к следующему действию в цепочке.

Randomize

Если вы хотите добавить случайность в задержки, используйте опцию Randomize. Укажите диапазон Min (минимум) и Max (максимум), и при каждом выполнении система будет выбирать случайную длительность задержки в этих пределах.

Это помогает сделать поведение, запускаемое вашими триггерами, более живым и менее предсказуемым.

Примеры использования в играх

  • Имитация кулдаунов: добавьте действие задержки между использованием способностей, чтобы имитировать время восстановления.
  • Тайминг реплик NPC: используйте случайные задержки между фразами неигровых персонажей (NPC), чтобы диалоги выглядели естественнее.
  • Случайные встречи: в RPG можно использовать случайные задержки между событиями или встречами, чтобы повысить непредсказуемость.
  • Механики платформеров: применяйте задержки для точного тайминга движения платформ в platformer-играх.