Задержка
позволяет управлять интервалом между действиями, включая возможность случайной задержки
Delay Action
Delay Action — это простое действие, которое позволяет управлять паузами и последовательностью выполнения других действий. Оно особенно полезно, если перед запуском следующего действия нужно выждать определённое время.

Задержка в миллисекундах
Этот параметр задаёт длительность задержки в миллисекундах (ms). Выполнение действия будет приостановлено на указанное здесь время, после чего EyeAuras перейдёт к следующему действию в цепочке.
Randomize
Если вы хотите добавить случайность в задержки, используйте опцию Randomize. Укажите диапазон Min (минимум) и Max (максимум), и при каждом выполнении система будет выбирать случайную длительность задержки в этих пределах.
Это помогает сделать поведение, запускаемое вашими триггерами, более живым и менее предсказуемым.
Примеры использования в играх
- Имитация кулдаунов: добавьте действие задержки между использованием способностей, чтобы имитировать время восстановления.
- Тайминг реплик NPC: используйте случайные задержки между фразами неигровых персонажей (
NPC), чтобы диалоги выглядели естественнее. - Случайные встречи: в RPG можно использовать случайные задержки между событиями или встречами, чтобы повысить непредсказуемость.
- Механики платформеров: применяйте задержки для точного тайминга движения платформ в platformer-играх.