YoloEase умеет брать видеофайл и извлекать из него кадры в хранилище проекта. Это заменяет ручные Python или ffmpeg-скрипты для обычного сценария подготовки набора данных.

Откройте вкладку Project и нажмите Add Video..., либо перетащите видеофайл в зону добавления. Поддерживаются типичные форматы вроде mp4, mov, avi, mkv, wmv, webm, mpg.
После выбора файла YoloEase читает метаданные и показывает окно Extract frames.
Frame step отвечает за частоту извлечения кадров.
Если шаг равен 1, YoloEase пытается взять каждый кадр из выбранного диапазона. Это может дать слишком много почти одинаковых изображений.
Если шаг больше, например 2, 4 или 10, YoloEase берет каждый N-й кадр. Это уменьшает набор данных и ручную работу.
Для записей экрана часто лучше начинать с более редкого шага. В демо с AimTrainer использовалось небольшое видео, поэтому можно было быстро получить рабочую первую задачу.
Range of frames to extract ограничивает участок видео. Используйте диапазон, чтобы убрать:
Если модель должна понимать разные состояния, например игровой экран и PLAY AGAIN, оставьте эти состояния в наборе данных и разметьте их разными метками.
YoloEase сохраняет результат в хранилище проекта, обычно под local-sources/<имя видео>/<диапазон x шаг>, и добавляет эту папку как источник.
Если кадры уже извлекались раньше, YoloEase может пропустить дубликаты и предложить изменить настройки, например диапазон или шаг кадров.
Для первого поколения модели лучше взять небольшую партию, которую можно быстро разметить руками. После первой модели новые задачи можно размечать быстрее через авторазметку.
Практический ориентир:
См. также: подключение данных, редактор разметки, Trainer.