1.3.5977
Новый релиз!
Вот собранный список изменений, которые были сделаны в программе за последние 4 месяца.
Было проделано много работы - улучшенное C# скриптование (для Триггеров/Действий и Оверлеев), улучшенная Отправка последовательности (которая теперь полностью заменяет Отправку ввода по функциональности), улучшенная подсистема конфигурации, гораздо более быстрые и эффективные Эффекты изображения (которые теперь могут уменьшать изображения для лучшей производительности) и многое другое.
Также, чтобы удовлетворить потребности нового и чрезвычайно быстро растущего сообщества машинного обучения, я разработал отдельное приложение, чтобы облегчить создание и обучение моделей Yolo, которые полностью поддерживаются функцией ML Search. По моему опыту, это гораздо быстрее, чем подготовка данных вручную, даже учитывая, что это приложение все еще находится на ранней альфа-стадии. Для получения дополнительной информации посетите: Начало работы | EyeAuras Wiki.
Переход на новую технологию пользовательского интерфейса
Одной из основных текущих инициатив является переход на новую технологию пользовательского интерфейса. Это изменение направлено на решение текущих проблем с отзывчивостью программного обеспечения, таких как переключение аур или создание новых триггеров/действий. Хотя этот переход - медленный процесс, потенциально занимающий дополнительные 6-12 месяцев, ожидаемый результат обещает значительные улучшения. Это уже можно увидеть на примере новых улучшенных диалогов Импорт/Экспорт и Привязки, которые теперь используют эту технологию. В течение следующих месяцев вы увидите, как различные части приложения заменяются и переписываются по одной (дерево аур, я смотрю на вас).
Что дальше?
Производительность: основной акцент в следующем обновлении - я полностью переделал систему конфигурации, она в настоящее время находится на стадии тестирования и должна сделать загрузку и работу приложения гораздо быстрее, особенно на ПК с низкими характеристиками. Как я уже упоминал, я перепишу более медленные части приложения, такие как дерево аур, чтобы улучшить пользовательский опыт.
Деревья поведения: В настоящее время находятся в стадии разработки и тестирования, Деревья поведения - следующая важная функция, которую стоит ожидать. Они в основном полностью меняют то, как вы работаете с приложением. Кроме того, они используют новую технологию пользовательского интерфейса, поэтому они гораздо более отзывчивы :)
Оставайтесь на связи для обновлений, и спасибо за вашу постоянную поддержку и использование программного обеспечения!
Новые функции и улучшения
Отправка последовательности 2.0: Объединяет все типы действий для улучшенных входных последовательностей.
Новый движок C# Scripting: Теперь доступен в Триггерах/Действиях (альфа-стадия), расширяя возможности с новыми и улучшенными APIs
Улучшения привязок: Переписанный редактор привязок для лучшей производительности и удобства использования. Гораздо-гораздо-гораздо более отзывчивый и универсальный
Улучшенное скриптование с совместимостью Visual Studio/Rider: Экспортируйте и сохраняйте свой код как проект C# для более продвинутых функций разработки.
Переработка диалогов Импорт/Экспорт: Более отзывчивые, подробные и удобные для пользователя. Ожидается обновление диалога синхронизации в одном из ближайших обновлений
Улучшения производительности и удобства использования
Улучшения сетевых сообщений: Изменения инфраструктуры для лучшей производительности и снижения задержки.
Пользовательский интерфейс оверлея и производительность пользовательского интерфейса: Значительные изменения для лучшей производительности и отзывчивости.
Общие улучшения производительности: Сосредоточены на улучшении пользовательского опыта и отзывчивости программного обеспечения.
Отзывчивость дерева аур: Улучшения интерфейса дерева аур для более плавного взаимодействия.
Другие улучшения
Масштабирование изображений в эффекте пересчета изображения: Теперь поддерживает масштабирование по обеим осям X и Y. Также теперь вы можете уменьшать изображение с помощью эффектов, увеличивая производительность, и приложение все равно сможет вычислить действительные координаты найденного изображения и кликнуть по нему! Это работает для ВСЕХ типов триггеров (ML, Color, Image)
Новые эффекты изображения: Введение эффектов замены цветового диапазона и устранения шума для лучшего анализа изображений.
Улучшения ML Search: Значительные улучшения производительности и новые функции в ML Search. Это больше касается скриптов, так как только они открывают полный потенциал ML.
Исправления ошибок
- [Отправка последовательности/Ввод/Текст]: Исправлена проблема с аварийным завершением работы.
- [Триггер громкости]: Временно отключен из-за конфликтов.
- [Триггер изображения]: Добавлены новые функции для обработки шаблонов изображений.
- [Редактор кода C#]: Улучшения производительности и планы на будущее по переходу на редактор Monaco.
- [Привязки]: Множественные изменения UI/UX для лучшего пользовательского опыта.
- [Отправка ввода]: Исправлены проблемы со скриптами установки драйвера.
- [WebUI Overlay]: Исправлены редкие сбои, связанные с элементами управления пользовательского интерфейса.
- [Исправление ошибок]: Устранена проблема восстановления окна после сворачивания.
- [Поиск изображений/цвета/текста]: Исправлены различные ошибки, включая выбор области и интерфейс выбора FPS.
- [Оверлеи]: Исправлены проблемы с смещениями и сбоями в определенных сценариях.
- [Граф зависимостей/Просмотрщик]: Исправлены проблемы с отображением.
- [Сетевое сообщение]: Исправлен сбой из-за несоответствия версий сервера/клиента.
- [Поиск текста]: Устранен сбой, связанный с доступом к памяти Tesseract.
Пожалуйста, обратитесь к отдельным журналам изменений обновлений, доступных на сайте для получения более подробной информации.