1.3.5397

Основной фокус

В июне основное внимание было уделено улучшению скриптов. Большинство результатов этой работы будут доступны в августе - деревья поведения, поиск пути, визуализация. Я активно работаю над проектом, связанным с Diablo 4, который объединит большинство функций EyeAuras, чтобы доказать, насколько он способен в своем текущем состоянии, поэтому большинство систем, которые я реализую для бота, будут доступны всем пользователям, как только их API стабилизируется. Я напишу подробный пост, как только они будут готовы к публичному использованию. Не стесняйтесь обращаться ко мне напрямую, если вы хотите попробовать некоторые из них раньше других.

Обновления Wiki

Много изменений в Wiki - https://wiki.eyeauras.net/en/home

  • Добавлена информация по всем (почти) типам действий/триггеров и наложений, доступных в программе
  • Добавлена информация о Системе координат, которая используется в некоторых действиях/триггерах для определения области захвата, области клонирования или координат клика: https://wiki.eyeauras.net/en/coordinate-system
  • Добавлена информация о Выражениях совпадения текста, которые используются для оценки распознанного текста или полученного сетевого/телеграмм-сообщения: https://wiki.eyeauras.net/en/text-match-expressions
  • Добавлена информация о Выражениях совпадения окон, которые используются для указания окна, которое должно быть выбрано как целевое окно: https://wiki.eyeauras.net/en/window-matching-expressions
  • Взгляните на Просмотрщик зависимостей, который очень часто упускается из виду и позволяет очень легко отладить сложный набор аур: https://wiki.eyeauras.net/en/overlays/dependencies-viewer
  • Добавлена некоторая техническая информация о Пользовательском интерфейсе: https://wiki.eyeauras.net/en/overlays/custom-ui
  • Привязки: чрезвычайно мощный механизм, который позволяет связывать свойства триггеров/действий вместе - Привязки | EyeAuras Wiki
    • вы можете найти инвентарь с помощью Поиска изображений и привязать найденную область как исходную область для другого поиска изображений, который теперь будет искать только в области инвентаря
    • привязать координаты наложения к Поиску изображений/текста/цвета, связать статус блокировки наложения с HotkeyIsActive, и теперь пользователь может быстро изменить зону захвата, нажав на горячую клавишу и перетащив наложение куда-то на экран
  • Синхронизация: механизм, который позволяет более легко делиться набором аур, над которыми вы постоянно работаете

Улучшения системы якорей СУЩЕСТВЕННОЕ ИЗМЕНЕНИЕ

Якоря - это система координат, которая используется везде, где вам нужно выбрать область чего-то - экрана, изображения и т.д. Идея заключается в том, что, указывая разные точки отсчета, вы можете легко выровнять зоны захвата или вывода относительно друг друга. Более подробная информация и примеры можно найти на https://wiki.eyeauras.net/en/coordinate-system

Улучшения перенаправления ввода

Довольно узкоспециализированная функция, доступная в настройках, которая позволяет перенаправлять все пользовательские вводы через определенный симулятор.

  • Быстрое включение/отключение перенаправления из главного окна, этот режим доступен, если в настройках установлен симулятор для перенаправления

Image

Улучшения поиска ML

  • В окне Эффекты теперь можно настроить автоматический захват/запись скриншотов, что очень помогает в сборе набора данных для обучения

Image

  • Улучшения производительности, должны быть заметны особенно в режиме CPU
  • Исправлен сбой, связанный с загрузкой несовместимой/сломанной модели
  • Исправлена утечка памяти, которая происходила в режиме Сегментации
  • Улучшения Сегментации и масок - введен новый режим "Группировка масок по классам", который позволяет склеивать все маски одного класса в одну, тем самым значительно упрощая их обработку.
    • например, нейронная сеть обнаружила 6 разных областей, помеченных как "Дорога". Если вы выберете "группировать по классу", все бинарные маски будут объединены вместе в 1 "Дорогу", а также их ограничивающие рамки
    • Сегментация - это процесс захвата не только ограничивающих рамок объектов, но и их точной формы

Image

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК / УЛУЧШЕНИЯ

  • Улучшения захвата мыши - меньше задержек
  • Добавлено отображение статуса
  • Кнопка 'Новая реплика' удалена. Теперь, чтобы создать реплику, вам нужно перейти: Новая Аура -> Наложения -> Реплика и указать область для захвата/репликации
  • Оптимизация скорости запуска
  • Drag'n'Drop должен быть более отзывчивым
  • Исправлена проблема в AuraTree, связанная с резкими толчками при прокрутке/выборе элементов